úterý 14. října 2008

Armin van Buuren - A State of Trance 2008

Rodák z nizozemského Leidenu a DJ opakovaně zvolený jedním z nejlepších planety v jedné osobě, Armin van Buuren, letos prožívá pravděpodobně nejúspěšnější období své hudební kariéry. Z pohledu posluchače taneční hudby se totiž takřka celý uplynulý rok nesl ve znamení právě jeho třetího autorského alba Imagine, které spatřilo světlo světa v dubnu. Deska byla a vlastně stále ještě je úspěšná nejen ve své domovině, ale i v zahraničí, což dokládá mimo jiné skutečnost, že videoklip aktuálního singlu In and Out of Love můžete spatřit i v běžném vysílání jinak žánrově značně konzervativní MTV Europe. Prodej alba podpořilo také halové turné a o pár měsíců později dokonce DVD záznam jedné ze zastávek. Ani s příchodem sklonku roku však éra Imagine nekončí, když její dozvuky lze nahmatat i v novinkové mixované kompilaci A State of Trance 2008, jejíž recenzi/průvodce si můžete přečíst na následujících řádcích.


Předek bookletu mixované kompilace A State of Trance 2008

sobota 23. srpna 2008

I v roce 2008 má CRT co nabídnout

Dnes, v době příznivé dostupnosti rychlého Internetu, kde si každý může individuálně navolit, co konkrétně a v jakou dobu bude sledovat, by se mohlo zdát, že televize je mrtvé médium. Toto zdání s přibývajícím časem sílí. Máme tu YouTube, jehož narůstající zásoba klipů vystačí na hodiny a hodiny zábavy a poučení. Angličtina a jiné světové jazyky nejsou váš denní chléb? Přepněte na domácí Stream. Najdete zde jak amatérská, tak i profesionální videa. Pravda, zatím spíše zábavního charakteru, ale potenciál tento projekt dozajista má a je jen otázkou času, kdy se stane rovnocenným konkurentem i pro celoplošné televize.


Má televize v konkurenci Internetu ještě vůbec šanci?

středa 2. července 2008

Bejt součástí rodiny máš někdy tak trochu jako hrát kulec, Vinnie...

Co si budeme namlouvat: situace kolem druhé Mafie není právě růžová. Pomalu to bude rok, co jí distributor 2K Games ohlásil a současně publikoval první hrstku screenshotů a hlavně předrenderovaný teaser trailer. Co se od té doby změnilo? Takřka nic. Na oficiální stránce hry najdete ukázku soundtracku, dva tucty screenshotů a pak už jen diskuzní fórum, praskající ve švech pod náporem žadonění nedočkavých fanoušků. Kde jsou čtvrt roku staré obrázky z papírových magazínů? To se máme spokojit se scany v mizerné kvalitě?! A co takhle ukázku přímo z hraní? Mafia II je přeci ve vývoji již více než pět let! To opravdu není hráčské obci co ukázat? Koho zajímají o hře nic neříkající artworky z prvopočátku vývoje? Příště možná dostaneme původní návrhy loga hry... Prozatím doufejme, že za tím vším nestojí problémy s vývojem, jako například v případě podivínů z 3D Realms a jejich nechvalně proslulého Duke Nukem Forever, ale že jde jen o neschopnost marketingového oddělení.


Výsledek mé snahy se ukrývá pod pluskem napravo

sobota 14. června 2008

Opera 9.5: Jednooký mezi slepými králem

Opera to na trhu internetových prohlížečů nemá vůbec snadné. A tato situace se zřejmě jen tak nezmění, neboť její nejsilnější zbraně jsou zároveň i jejími největšími slabinami. Její tvůrci jdou cestou úpěnlivého dodržování webových standardů, což má za následek nekompatibilitu se stránkami, jejichž autor na validitu kódu příliš nehledí. Norští programátoři zastávají pozici inovátorů, což však paradoxně mnoho uživatelů odrazuje, protože z jejich konzervativního založení vyplývá, že co je nové, to musí být zákonitě špatné, v lepším případě zbytečné. A v neposlední řadě vyznává Opera filozofii všeho v jednom, což má sice výhodu v tom, že nemusíte trávit dlouhé hodiny hledáním a konfigurováním pluginů či instalováním dalších programů, na druhou stranu mnohé zneklidňuje, když na svém výkonově i kapacitně omezeném počítači musí chtě-nechtě provozovat aplikace, které pro svou práci nezbytně nepotřebují.


Jak se patří, Opera vstoupila do nové éry v novém kabátku

čtvrtek 5. června 2008

Úpadek blogu a jak z toho ven

Budu k sobě upřímný - můj blog skomírá. Nechuť psát, jiné zájmy, negativní vztah k závazkům, nedostatek energie a času. To jsou příčiny. Pokud mám být ještě sebekritičtější, ve svých článcích jsem několikrát tzv. vařil z vody. Ptáte se na řešení? Krádež. Ano, stránky jsem se rozhodl oživit prvkem převzatým odjinud, konkrétně z mnou velmi oblíbeného herního serveru Tiscali Games. Tam již nějaký ten pátek funguje rubrika nenápadného zevnějšku, avšak s o to větší informační hodnotou. Mluvím o tzv. SMSkách, které se krčí v malém rámečku na pravé straně webu. Admin sajty jd zde formou kratičkých zpráviček informuje o významných společenských událostech, o hudbě, kterou poslouchá, ale hlavně o dění v herním světě. Protože jsem si tuto rubriku oblíbil, rozhodl jsem se jí inspirovat a zavést ji i sem. Najdete zde informace ze stejných oblastí, jako v regulérních záznamech, jen bez zbytečného balastu.


Psát SMSky z telefonu je pro mne hotové utrpení, ale...