pondělí 13. července 2009

Valkýra (CSFD komentář) [øut @f m!nd Cut]

Při příležitosti videopremiéry dramatického snímku Valkýra si dovoluji i zde zveřejnit svůj CSFD komentář, viz níže (citáty jsou fiktivní, avšak odrážejí náladu při natáčení, přičemž text na ně reaguje).

„Cruise v hustém oparu scientologie ztrácí soudnost a pro své filmy představuje víc zátěž než výhodu.“
fiktivní výrok

„K čertu s tímto a jemu podobnými povrchními výblitky,“ křičím zprvu z plných plic. Jenže při druhém zamyšlení mi dochází, že nebýt jich, neodcházel bych z kina krátce po české premiéře (2/09) tak nadšený, takže ve výsledku za ně paradoxně děkuji.


Tato montáž čekala na svou publikaci už od kinopremiéry :-)

neděle 21. června 2009

Budoucnost patří 140 znakům

Vzhledem ke krkolomnosti aktualizace zdejšího systému krátkých zpráv jsem se rozhodl po Readeru a Picase zapustit kořeny i na další službě Googlu - na Jaiku. Pokud vám toto jméno nic neříká, vězte, že jde o službu podobnou Twitteru. Ovšem už současná podoba Jaiku posouvá mikroblogování na novou úroveň, když zprávu o neúprosných stočtyřiceti znacích lze libovolně komentovat či oštemplovat tematickou ikonou. Poměrně velkou vadou mnou zvoleného řešení je absence vyhledávání (zatím je třeba si vystačit s tímto) a vlastně jakéhokoliv náznaku třídění jak zpráv, tak uživatelů samotných, ale snad jsou výše uvedené invence jistou nadějí do budoucna.


Podobné barevné tóny jsou mi jen další vodou na mlýn... :-)

úterý 14. října 2008

Armin van Buuren - A State of Trance 2008

Rodák z nizozemského Leidenu a DJ opakovaně zvolený jedním z nejlepších planety v jedné osobě, Armin van Buuren, letos prožívá pravděpodobně nejúspěšnější období své hudební kariéry. Z pohledu posluchače taneční hudby se totiž takřka celý uplynulý rok nesl ve znamení právě jeho třetího autorského alba Imagine, které spatřilo světlo světa v dubnu. Deska byla a vlastně stále ještě je úspěšná nejen ve své domovině, ale i v zahraničí, což dokládá mimo jiné skutečnost, že videoklip aktuálního singlu In and Out of Love můžete spatřit i v běžném vysílání jinak žánrově značně konzervativní MTV Europe. Prodej alba podpořilo také halové turné a o pár měsíců později dokonce DVD záznam jedné ze zastávek. Ani s příchodem sklonku roku však éra Imagine nekončí, když její dozvuky lze nahmatat i v novinkové mixované kompilaci A State of Trance 2008, jejíž recenzi/průvodce si můžete přečíst na následujících řádcích.


Předek bookletu mixované kompilace A State of Trance 2008

sobota 23. srpna 2008

I v roce 2008 má CRT co nabídnout

Dnes, v době příznivé dostupnosti rychlého Internetu, kde si každý může individuálně navolit, co konkrétně a v jakou dobu bude sledovat, by se mohlo zdát, že televize je mrtvé médium. Toto zdání s přibývajícím časem sílí. Máme tu YouTube, jehož narůstající zásoba klipů vystačí na hodiny a hodiny zábavy a poučení. Angličtina a jiné světové jazyky nejsou váš denní chléb? Přepněte na domácí Stream. Najdete zde jak amatérská, tak i profesionální videa. Pravda, zatím spíše zábavního charakteru, ale potenciál tento projekt dozajista má a je jen otázkou času, kdy se stane rovnocenným konkurentem i pro celoplošné televize.


Má televize v konkurenci Internetu ještě vůbec šanci?

středa 2. července 2008

Bejt součástí rodiny máš někdy tak trochu jako hrát kulec, Vinnie...

Co si budeme namlouvat: situace kolem druhé Mafie není právě růžová. Pomalu to bude rok, co jí distributor 2K Games ohlásil a současně publikoval první hrstku screenshotů a hlavně předrenderovaný teaser trailer. Co se od té doby změnilo? Takřka nic. Na oficiální stránce hry najdete ukázku soundtracku, dva tucty screenshotů a pak už jen diskuzní fórum, praskající ve švech pod náporem žadonění nedočkavých fanoušků. Kde jsou čtvrt roku staré obrázky z papírových magazínů? To se máme spokojit se scany v mizerné kvalitě?! A co takhle ukázku přímo z hraní? Mafia II je přeci ve vývoji již více než pět let! To opravdu není hráčské obci co ukázat? Koho zajímají o hře nic neříkající artworky z prvopočátku vývoje? Příště možná dostaneme původní návrhy loga hry... Prozatím doufejme, že za tím vším nestojí problémy s vývojem, jako například v případě podivínů z 3D Realms a jejich nechvalně proslulého Duke Nukem Forever, ale že jde jen o neschopnost marketingového oddělení.


Výsledek mé snahy se ukrývá pod pluskem napravo